Консоли или ПК?
Видеоигры появились в начале пятидесятых годов и полностью покорили миллионы сердец. Отцом компьютерных игр считается англичанин Артур Дуглас. В 1952 году он продемонстрировал возможность искусственного интеллекта просчитывать действия в игре, согласно составленной заранее программе. Все это происходило в одном из университетов в Кембридже.
В современном мире самыми популярными игровыми консолями являются Play Station и Xbox. Вопросом сколько стоит игровая приставка задаются только те, кто серьезно решил прикупить себе одну из них. И вопрос действительно хороший, потому как стоимость может быть различная, и меняется от мощностей и производителя. Также выбор зависит от того, какой будет приставка новенькой или уже бывшей в употреблении. Поэтому не стоит удивляться, увидев цены на игровые приставки, особенно на новые передовые модели. Однако на сайте вы сможете приобрести их по самым доступным ценам.
Также извечным спором является что лучше, игровые консоли или игры для персональных компьютеров.
У консолей и персональных компьютеров уже давно сложился свой ореол игр! И выбирать стоит по тем критериям, какие игры нравятся тебе. Игры для ПК — это пристанище лучших шутеров, РПГ, стратегий, MMO-игр, квестов и серьезных симуляторов. Консоли же славятся своими файтингами, TPS и аркадами во всех жанрах (автоаркады и другие). Если вы фанат этих жанров, то заходите на console-market.com и выбирайте себе игровую приступку. Поэтому приставка или персональный компьютер — это личное дело каждого, зависящее от игровых пристрастий. Многие выбирают и то, и другое.
Ещё у игр для персональных компьютеров есть одно серьезное неоспоримое преимущество: чтобы делать игры на консолях разработчики вынуждены «клянчить» инструментарий для создания игр — специальный программатор, который стоит очень дорого и выпускается тока по лицензии (Sony или Microsoft), по этому нельзя собравшись скажем впятером создать игру, а так же это делает невозможным таких явлений как моды, скины, карты, аддоны и так далее. Даже просто нельзя копаться в программном коде чтоб добавить что-нибудь. Инструментарий не сколько дорогостоящий (он очень быстро окупается), сколько недоступный Sony и Microsoft не продают программатор кому попало, тока крупным разработчикам, но чем славится ПК — хардкорными играми, которые делают энтузиасты, маленькие компании, которые испытывают очень сильную нужду в деньгах, очень часто банкротятся после выпуска игры, которая становится хитом. А крупные компании не могут экспериментировать, они должны выпустить ходовой товар, который понравится всем.









